【上海站】EDUBOX:抱抱和暴暴的沉浸学院
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【上海站】EDUBOX:抱抱和暴暴的沉浸学院
2019.06.27-2019.09.01    兴业太古汇1楼L138

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演出介绍

    展览延期开幕公告:

    EDUBOX:抱抱和暴暴的沉浸学院

    展览时间:

    2019.6.27—2019.9.1(期间无休息日)

    开放时间:

    10:00-22:00

    展览地点:

    上海市静安区南京西路798号兴业太古汇1楼L138


    EDUBOX:与“抱抱和暴暴的沉浸学院”一起成长

    一个新型的亲子空间具备什么?

    1. 什么是 “EDUBOX沉浸学院”?

     

    EDUBOX是数字艺术平台OUTPUT旗下的亲子品牌,由OUTPUT与全球前沿的教育学家、数字艺术家共同打造线下跨学科“沉浸式课堂”。让家长与儿童一起探索科技+艺术的无限乐趣,获得横跨各大学科的知识与感悟,体验完整的探究式学习过程,一起想象未来。


    2. “EDUBOX沉浸学院”的教育理念有什么特别?

    “EDUBOX沉浸学院”以数字艺术为媒介赋予STEAM教育最前沿的情景化、体验化学习场景。我们注重培养儿童利用科技产品与数字艺术解决问题的思维方式,帮助他们更好地迎接人工智能时代。通过反复塑造儿童6C积极行为(交流、合作、社区建设、内容创造、创造力和行为选择),培养未来创新者的六大核心品质(关怀、联系、奉献、能力、自信、性格)。同时,EDUBOX也是最新锐有趣的家庭与社群互动场域,凝聚家庭向心力,增强家庭成员之间的纽带关系,共同体验爱与美。

     

    3. STEAM一词当下经常听到,具体含义是什么?

    STEAM是一种全球领先且越来越被广泛接纳并应用的教育理念,最早由美国政府提出倡议。有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,STEAM教育融合了科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)与数学(Mathematics),强调的是多学科、跨领域知识的学习与应用,并且赋予了比传统教育理念更强大的实践能力要求,以培养更能应对21世纪社会环境的一流人才。


    4. 那“抱抱和暴暴”又是什么?

    A: “抱抱和暴暴”是EDUBOX专为儿童打造的IP动画形象,以“抱抱和暴暴的沉浸学院”为主题,通过生动化、趣味化的线索激发儿童的兴趣与热情,让小朋友们跟随着动画形象一起学习与想象。

    抱抱(Huggie)和暴暴(Anggie)是人的两面,一个害羞腼腆,一个古灵精怪。

    年龄:8岁

    性格:害羞内向、单纯天真

    爱好:拼乐高,收集佩奇周边

    星座:巨蟹座

    特长:画画

    最爱的动画片:小猪佩奇

     #Huggie for love

    爱好大自然,喜欢各种小动物,对动物,植物,甚至玩具都很有同情心。有时候不太爱说话,在暴暴的影响下慢慢变得勇敢。心地善良,偶尔也愿意放弃自己的礼物而让别人获得快乐。还喜欢看书,对这个世界充满好奇。

    年龄:12岁半

    性格:古灵精怪、热爱冒险

    爱好:打游戏,我的世界Minecraft资深玩家

    星座:双子座

    特长:运动

    最爱的动画片:宠物小精灵

    #Anggie for daring

    爱玩耍,活力满满,总是笑嘻嘻,对生活的每一天充满希望。超级吃货,常常呼呼大睡。有时急躁,没有毅力,往往三分钟热血就放弃了,但是有些时候会非常努力去做一件事,时常给人带来惊喜。重视友情,正义感十足,抱抱最好的好朋友,在抱抱的带动下变得爱学习。


    1. 适合什么年龄段的儿童?

    A: 适合K-12教育阶段的所有儿童与少年们。K-12教育是美国基础教育的统称,“K”代表Kindergarten(幼儿园),“12”代表12年级(相当于我国的高三)。“K-12”即从幼儿园到高三的教育,因此也被国际上用作对基础教育阶段的通称。

     

    2. 这个展览也对成人开放吗?

    A: 当然,欢迎各个阶段的成年人。OUTPUT作为数字艺术平台,区别于传统的亲子教育机构,为EDUBOX赋予了多元的体验与价值。

    我们的展览不是childish,而是child-like。儿童在这里能够获得的是启发,是好奇心和创造力的养成;成人在这里也可以找回童心和探索的乐趣——而这是最具创造力、最投入的部分,也是继续推动我们成长必不可少的一部分。

    3.  明白了,所以在哪里?什么时候?怎么买票?

    A: 别急,文末都有。 先来看看第一期具体学什么——

    在EDUBOX第一期,全数字化的互动空间,覆盖美术、科技、天文、化学、自然、计算机以及传统文化七大领域的学科知识。


    第一学期 · Semester 1

    Imagine with Nature

    “在四季更迭中,学习动植物知识”

    创作者:OUTPUT lab

    这里是充满魔力的四季博物馆,小朋友们在这里感受春夏秋冬,拥抱节气物候,在玩乐中探索大自然的无限生命力。

    引导小朋友们观察不同季节里的典型动植物群,开花散种,繁殖迁徙,在并置的春夏秋冬世界里感受大自然的奇妙运转,一季季,一年年,动植物和小朋友一起成长,一起共享这个世界。

    通过互动,将抽象的节气与物候知识转化成生动的动物行为和植物变化,在参与互动玩乐中,激发小朋友对对节气物候知识的好奇心,在认知中加深对大自然的爱护之心和热爱之情。 

    “欢迎来到魔法森林,神话动物在等你”

    创作者:艺术家 Camille Scherrer

    魔法森林里的主人公向孩子们发出邀请,这里被寄托了关于世界的种种愿望。孩子们漫步于魔法森林,用树枝和树叶改造自己的影子,创造出奇特而又可爱的生物。

    孩子们通过这种类似增强现实的效果,与动物玩耍,在魔法森林里感受灵感与诗意的火花。麋鹿、孔雀、松鼠等小动物与孩子们在光影间嬉戏,阳光透过茂密森林倾泻于溪流。《影子森林》激发了孩子们的无限想象力,让他们和父母一起描绘属于自己的童年回忆。

    瑞士艺术家Camille Scherrer为我们打造的互动装置,让孩子和父母在这个梦幻般的世界中自由的嬉戏,在隐世的自然中享受静谧温馨的时光。

    我们始终相信,世界上或许仍有一处,存在童话故事中的魔法。就在这里,影子森林,孩子和父母在其中自由嬉戏,在隐世的自然中享受静谧温馨的时光,回归最本真自然的快乐。

    就是这里,In the Woods。 每个孩子都被赋予神奇魔法,远离城市喧嚣,回归淳朴、天真与自然。 

    "让化学实验变得生动直观"

    创作者:THIX 工作室

    *线下版本由 OUTPUT lab 联合开发

     

    化学实验很复杂?药剂选择受限制?观察反应时间不够? 准备好进入一个全数字化的未来化学实验室了吗?

    让《化学家》给孩子们带来不同以往的化学实验体验,打破传统化学实验的桎梏,无需顾虑稀有药剂、实验浪费、污染与意外伤害,没有器材和场所的限制,自由体验各种化学反应带来的奇妙,甚至可以尝试自己设计实验。

    在这个虚拟的化学实验室里,有180多种无机物+60多种有机物,以及烧杯、酒精度等各种化学设备。倾倒药剂、用玻璃棒搅拌、用酒精加热等一系列操作都能轻松实现。气泡、沉淀、变色、爆炸等生动的画面,每当反应发生时,还会自动显示对应方程式。这一切都让枯燥的化学公式背诵变得生动直观,过目不忘。

    “以上帝视角创造属于你的宇宙”

    创作者 THIX 工作室

    *线下版本由 OUTPUT lab 联合开发

     

    太空可以有多宽广,一颗星又有多渺小?看过那么多的科幻电影和科普书籍,我们对头上的这片星空真的了解吗?试一试跳出太阳系,投身到浩瀚银河中,创造属于自己的宇宙。

    孩子们可以在《太空》这一数字沙盘中,用天体进行模拟,从上帝视角观察天体运行的规律,甚至从一小颗行星开始,创造出整个太阳系,成为一片宇宙的“主宰”。给行星创造卫星,或是让一颗彗星拖着尾巴掠过,还可以让星际空间中出现蓝巨星、红矮星、脉冲星这样不同质量的天体,甚至可以制造一个黑洞,看看这个巨大的物质吞噬体会对周围天体产生怎样的影响。

    所有的天体物理的知识点都巧妙地蕴含在《太空》之中,利用真实的物理引擎表现星体的受力、温度、运动轨迹等情况,启发孩子们思考星球“为什么会形成这样的状态?”,“如果换一种距离、角度和轨迹,它又是什么样的?“,从而让孩子们直观地感受到宇宙不停的运动,让他们往后在仰望星空时,多一份对宇宙的思索。

    “贯通孩子的色感与听觉”

    创作者:nor 工作室  

     

    《声音调色盒》是一个基于“色彩听觉“感知现象所创造的新艺术空间,其中融入3d与交互技术。

    创作者采用了HSV色彩空间模型,让孩子们手持交互道具在空间内行走移动,以触发不同声音与颜色的组合,并产生不同的交互,从而让孩子们深切地感受到音乐与画面不可思议的关联性。

    在这里,孩子们既是工程师,也是艺术家,既是画家,也是音乐家。开发者根据HSV色谱选取的声音和色彩信息,在圆柱体的色彩空间内建立起坐标系,圆柱的中心轴从底部到顶部的高度对应“亮度(Volume)”,绕中心轴的角度代表”色相(Hue)“,到中心的距离衡量“饱和度(Saturation)”。

    基于联觉原理建立的色彩表将不同的声音分配给特定的颜色,从而将色彩和声音联系起来,随着孩子们或安静或活泼的脚步,组合出不同的色彩狂想曲,大人们也可以用同样的方式去享受这个三维“色彩听觉”的环境空间带来的视听体验。

    *联觉:这是一种具有神经基础的感知状态,表示一种感官刺激或认知途径会自发且非主动地引起另一种感知或认识。具有联觉的人通常被称作联觉人(synesthete)。

    “数字化蹦床,让孩子爱上运动”

    创作者:OUTPUT lab

    孩子不爱运动,只喜欢躺在床上玩电脑,体重超标让人担心。让爸妈伤脑筋的运动难题都能在《抱爆跳》得到解决,跟着抱抱和暴暴用科学的方式学习蹦床运动,在跳跃中增进平衡性、协调性和灵活性,提升感统能力,小朋友从此爱上运动!

    抱抱和暴暴将为小朋友们示范正确的运动姿势,跳起来时可以触碰到头顶画面中的云彩、花和小鸟等内容,用类似打地鼠的游戏激发孩子们的运动热情与好胜心,完成整套正确姿势的小朋友还会收到抱抱和暴暴的赞扬哦。


    创作者介绍

    OUTPUT Lab

    四季 SEASONS · 抱暴跳 JUMPPIE

    OUTPUT Lab 是OUTPUT旗下的实验室,专注于数字艺术领域的技术研究与内容开发,探索数字艺术独立创新研发的更多可能性,并深度研究数字艺术及相关技术与不同产业领域结合的应用落地。

    # 过往作品包括故宫数字艺术展览《宫里过大年》

    THIX 工作室

    化学家 CHEMIST · 太空 SPACE

     

    *线下版本由 OUTPUT lab 联合开发

    来自纽约的开发团队,创始人杨力,致力于将学科教育与童年梦想结合,让每个人都可以自由探索和体验不同学科、事物带来的感受。

    # Apple中国、日本、韩国、美国精选

    # 2016 Apple年度精品应用与十佳App  

    nor 工作室

    声音调色盒 HERERING

     

    nor是一个由一群由不同背景的日本艺术家组成的创意厂牌,他们中包括了建筑师、设计师、音乐家、工程师,结合硬件和软件去创作艺术装置与设计产品。nor的创作理念是试图理解未被定义的领域,并创造新的价值,他们的作品汇集了智慧与感性,贯通自然现象与人类感官体验,呈现有温度的科技。

    # Media Ambition Tokyo、Digital Salon、六本木艺术之夜(Roppongi Art Night)、东京ICC新媒体艺术中心、涉谷 Hikarie等日本一流艺术机构与艺术节展出

    # Light Hack金奖得主

    # 3111α艺术骇客日(3111α Art Hack Day)最高奖项得主

    艺术家 Camille Scherrer

    影子森林 IN THE WOODS

    来自瑞士的交互设计师与艺术家,毕业于洛桑艺术与设计大学的视觉传达专业。Camille擅长捕捉山脉、动物等自然景观中的细节,并创造特别的数字自然景观,同时,她的作品融入了无限的情感,在技术和艺术上不断寻找平衡。

    # 最佳欧洲设计奖得主

    # MoMA(纽约现代艺术博物馆)、Siggraph(日本Siggraph学术研讨会)、圣何塞加州双年展(San Jose California Biennale)、首尔数字艺术节(Media Arts from Switzerland)等国际级场馆与展览展出


    购票须知

    1.早鸟票售票时段 即日起至6月20日(仅限2019.6.27—2019.7.15内入场, 最晚入场时间 21:00)

    2.正价票售票时段 6月21日至9月1日

    3.身高1.5m及以下购买儿童票

    4.平日票使用时段(除周末及法定节假日,均可入场)

    5.周末票使用时段(周末及法定节假日,均可入场)

    6.创意工坊(每名儿童可由一名大人陪同参加)

    7. 本次展览对3岁以上儿童以及成人开放,3-12周岁儿童需在成年人的保护下游玩。


    禁止携带

    会场禁止携带食品、饮料、易燃易爆危险品及宠物入场

    会场内禁止商业拍摄,请勿携带专业摄影器材入场,如需商务合作请通过微信、电话等方式与主办方联系。

     

    进馆说明

    请爱护场馆内陈列及设施,遵守场馆内的活动规则,因人为原因造成的活动陈列、设施等物品损坏的,主办方有权追究相关人员的法律责任并要求赔偿。

    如活动开放期间人流过大,场馆现场会进行限时限流,以保障更好的观展体验,敬请谅解!

     

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    演出/活动结束后将统一由演出/活动主办单位开具增值税发票

     

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    观演须知

    1、演出详情仅供参考,具体信息以主办方公布信息及现场为准,请准时到场以免错过演出。

    2、鉴于文体演出票品特殊性(具有时效性、唯一性等特征),一旦用户与卖家达成有效订单代表交易协议生效,用户不能主动要求取消交易(因演出活动被取消或延期除外),详见 < 常见问题-退换票 > 。

    3、鉴于票品的不可复制性与稀缺性,本平台对本演出(活动)限购数量为6张,平台有权无理由取消任何用户超过限购数量的交易,平台识别同一用户的方式包括但不限于同一注册手机。

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